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Freitag, 30. Januar 2015

Barbie with Biceps



Tja, mit Puppen habe ich nie in meinem Leben gespielt. Und 

Barbie

war etwas, über das wir uns als Jungen nur lächerlich gemacht haben. Inzwischen ist das alte Kunststoff-Mädchen auch schon ordentlich in die Jahre gekommen - Mitte 50 ist sie, da anno 1959 vom US-Spielzeughersteller Mattel eingeführt. Und wie so viele Amerikaner hat auch sie deutsche Vorfahren: Ihre Erfinderin hat sie im Großen und Ganzen von der "Lilli" abgekupfert, welche heute ein hochbezahlter Sammlergegenstand ist und ihr Dasein als Cartoon-Figur begann, ehe sie ab Mitte der 1950er Jahre von der Firma O & M Hausser im Auftrag der "Bild"-Zeitung als Puppe hergestellt vertrieben wurde - für Erwachsene.


Erwachsen sind nun diese Versionen von Barbie freilich auch. Sogar sehr: Muskeln, Muskeln über Muskeln! Hier kommt

Bodybuilding Barbie


Super-muskulös
Super-stark 
Super-sexy.
Das ideale Rollenmodell, um jede Feministin und jeden Gender-Forscher auf die Bäume zu jagen!

So hätte ich mir das auch gefallen lassen, das hätte meinen Geschmack klasse getroffen und mir ganz bestimmt zu einem sehr schweren Fall von Priapismus verholfen ...

Nun - bislang handelt es sich hierbei nicht um reales Spielzeug (genausowenig wie bei dem hier anno 2012 vorgestellten Fall), sondern um die Ergebnisse einer handwerklich sehr geschickt und versiert vorgenommenen Fotomanipulation. Der Schöpfer hat hier seinen Blog und zeigt hier an dieser Stelle seine Arbeiten. Er lebt im Web unter dem Künstlernamen "Area Orion" und ist einer der Spezialisten auf dem Gebiet des Photo Morphing. In unserem Fall geht es dabei um das hier bei muskelmaedels.blogspot schon mehrfach besprochene Unterfangen, Bodybuilderinnen per Bildbearbeitung so muskulös zu machen, wie es weder die Natur noch die Labore realiter je hinbekommen dürften. 

Sicher ein Fetisch der speziellen Art und nicht so ganz mein Fall: Bildbearbeitung ja, aber wenn sich auf den Armen Muskeln mit dem Gewicht und den Maßen einer Rinderhälfte türmen, dann isses für mich too much. Aber, wie immer im Leben: Geschmacksache. Und Area Orion ist jemand, der in Sachen Bildbearbeitung zu den wahrhaften Virtuosen und puncto Muskelmaedels zu den sehr engagierten Enthusiasten zählt, das ist unstrittig.   

Nun, für diese Fotomanipulation hat er am Computer Teile von anderen Fotos wie etwa He-Man-Figuren genommen und an das jeweilige Foto von Barbie gesetzt, zudem hat er ihre weiblichen Rundungen und im unteren Bild auch die Maße ihrer Oberschenkel bearbeitet. Und schlussendlich wurde alles noch so farb- und kontrastkorrigiert, dass es auch zusammenpasst. 


Das Resultat ist mit einem Augenzwinkern zu nehmen, als etwas, das die Welt nicht braucht, das aber jedem entsprechend gesonnenen Betrachter ein Grinsen ins Gesicht zaubert. Jetzt fehlt nur noch die passende, käuflich erwerbbare Puppe - ich wäre sehr gespannt, was das in zirka 20 Jahren für Auswirkungen auf die Mädels hätte, bei DEM Rollenmodell...

Man kann sich schon genau vorstellen, wie das dann mit Barbie und ihrem ewigen Freund, dem All American Boy Ken, ablaufen dürfte - hier ein Dialog, den sich ein User bei deviant.art ausgedacht hat (da gibt es, wie oben angegeben, mehr von Area Orion und auch ein paar Sachen von mir):

Ken: "Hey, Barbie, würdest du gern mit mir ausgehen?"
Barbie: "Tschuldige Ken, aber ich treffe mich nicht mit Jungs, die 25 Kilo leichter sind als ich."
Ken: "Tja ... kann ich dich dann wenigstens für eine Session buchen?"
Barbie: "?"





Sonntag, 22. Juni 2014

Mein erster Morph ...


Eigentlich bin ich kein großartiger Fan von Muskelmaedels, die im Rechner noch muskeliger gemacht worden sind, als sie es von Natur (?) aus schon sind. Nun, aber es war stärker als ich: Ich wollte es einfach mal ausprobieren und habe ein paar Stunden gebastelt - doch, das hat schon eine Weile gedauert, wegen des Noch-Nicht-Wissens ebenso wie wegen des Equipments. Schließlich ist die vorhandene Photoshop-Version wie ihr Benutzer auch nicht mehr wirklich jung zu nennen. 

Nun, wie mir dann die Lektüre einiger Posts von einschlägig mit dem Thema des virtuellen Muskelaufbaus vertrauten Fachleuten verraten hat,sollte man als Ausgangsmaterial immer ein in Sachen Auflösung möglichst großes Bild nehmen. Das deshalb, um den benötigten Spielraum für die großen Umbaumaßnahmen zu haben. Und so schied die Masse der Gratisaufnahmen aus dem WWW aus. Die sind schlichtweg zu klein. Aber es gibt da ja noch den Fundus der Fotos, die ich bei diversen entsprechenden Sessions geschossen habe. 

Und eins davon habe ich ausgesucht. Es zeigt die entzückende Brigita Brezovac, damals noch auf dem Bodybuilding-Weg nach oben. Inzwischen hat sie diese Karriere aber dran zugunsten einer Fitness-Sache  gegeben. Finde ich schade, da sie zwischendurch immer wieder mal mit hammermäßiger Muskulatur aufgewartet hat. Aber jeder hat das Recht zu entscheiden, wann etwas vorbei ist und wann es Zeit ist, etwas Neues zu beginnen. Und entzückend ist sie immer noch ...

Nun, also hier mein Morph von BB. Einmal dabei, bekam ich noch ein paar künstlerische Anwandlungen und habe mit dem Bildbearbeitungsprogramm gespielt und das fertig gemorphede Bild noch etwas verfremdet. Mir gefällt es, und deswegen stelle ich es hier ein - viel Freude damit!

Und gleich der zweite im Nachklapp, auf dass sich diese für mich neue Methode der Bildbearbeitung so einigermaßen abrufbar im Kopf festsetze - dieses Mal isses Yeon Woo Jhi: